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Post by account_disabled on Jan 4, 2024 5:07:14 GMT -5
阅读我的文章“在 Photoshop 中设计 Retina 的更好方法”。它解释了为什么我认为这是处理 Retina 资源时最好的技术,也解释了为什么我设计 1x。 伟大的!所以,现在你知道我需要生产什么了。让我们来看看我是如何到达那里的。 图层到画板 我的常规工作流程的第一个改进是从图层更改为画板。从设计角度来看,这确实非常强大。您现在可以比较需要协同工作的所有资产。我可以确保所有颜色选项都是正确的,并且所有图像作为一个集合一起工作。 图层面板中图层组和画板的比较 “图层”面板中图层组和画板的比较。 看上面图层组和画板的比较。正如您所看到的,这里没有太大变化,没有什么可以吓到您的:图像的左侧是图层,右侧是画板。它们现在变成了画板,而不。 是每个图像都有顶级图层组。子级文件夹和资源整齐地嵌套在画板层下方。真的一切如常。 我们来看看最大的优势。以下是您在传统 Photoshop 工作区中工作时看到的图层: 具有图层的工作区 具有图层的工作区。 这是使用画板时您会得到的结果: 带画板的工作区 Whatsapp 号码列表 带画板的工作区。 正如您从传统的图层设置中看到的,您只能得到一张画布。这使您一次只能处理一张图像,而没有简单的方法与其他图像进行比较。要查看其他图像,您必须关闭所有其他图层组的可见性并打开您想要查看的图层组。确实有点痛。 使用画板,您可以立即看到全套图像。我还将图像按行和列排列以保持整齐。好多了。 它并不止于此。让我们看看“生成”如何在此画板设置之上工作。 画板与生成相结合 好像画。 板还不够好,让我们通过“生成”来看看它们的实际效果。我之前的图层工作流程在这一点上会非常不同。如果只有几个图层,我会使用“保存为 Web”,如果有很多图层,我会使用脚本导出我想要的图层。当您需要三个不同分辨率的图像并使用正确的命名来支持 Retina 时,就会出现困难。值得庆幸的是,Generate 为我们解决了这个问题。 我确实需要对马丁·皮特对我上一篇文章的评论表示感谢。他提到您可以在图层合成上使用“生成”,这让我想到:也许“生成”可以在画板上使用。令我惊讶的是,确实如此! 好的,根据我们在本文前面的介绍,使用默认值生成将是我需要的多个图像的最有效设置。这是我使用的默认图层名称: [默认100%结束/1x、200%结束/2x、300%结束/3x] 默认生成。
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